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Colpi segreti [c-d]

In questa sezione verranno divulgati le svariate tecniche dei personaggi di Dragon Ball. Affianco all’immagine rappressentativa della tecnica usata da tale personaggio verrà inserita una piccola didascalia sull’utilizzio della tecnica e i personaggi che la usano durante la serie animata. Ovviamente è tutto ordinato in ordine alfabetico, per sportarsi potete usare le lettere che trovate quea sotto per una più veloce ricerca della tecnica che più vi interessa.

 

A – B
C – D
E – F
G – H
J – K
M – R
S – T
U – Z

 

 

 

Chikyuu hou Kai No ichi Geki
Potente attacco di energia creato da Kid Buu, una grossa sfera rosa dalle dimensioni gigantesche pronta per essere lanciata contro il nemico. Alla fine della serie Z con questo attacco Kid Buu distruggerà il pianeta Terra.

Potente attacco di energia creato da Kid Buu, una grossa sfera rosa dalle dimensioni gigantesche pronta per essere lanciata contro il nemico. Alla fine della serie Z con questo attacco Kid Buu distruggerà il pianeta Terra.

 

Chobakuretsumaha
È uno dei migliori attacchi energetici di Piccolo, consiste di raggruppare nei palmi delle mani sotto forma di sfera una quantità elevata di energia per poi liberarla tutta contro il nemico.

È uno dei migliori attacchi energetici di Piccolo, consiste di raggruppare nei palmi delle mani sotto forma di sfera una quantità elevata di energia per poi liberarla tutta contro il nemico.

 

Chonoryoku
Tecnica usata da Jaozi contro Crilin nel Torneo Tenkaichi, praticamente estendendo le mani in avanti e concentrandosi sul nemico riesce a provocargli un dolore allucinante internamente.

Tecnica usata da Jaozi contro Crilin nel Torneo Tenkaichi, praticamente estendendo le mani in avanti e concentrandosi sul nemico riesce a provocargli un dolore allucinante internamente.

 

Crasher Ball
Potente sfera di energia che solo Jeeth è capace di creare, in pratica si crea con una mano e si lancia con la medesima. Molto simile alla piccola Genkidama dell'inizio della serie Z che Goku aveva creato per sconfiggere Vegeta.

Potente sfera di energia che solo Jeeth è capace di creare, in pratica si crea con una mano e si lancia con la medesima. Molto simile alla piccola Genkidama dell’inizio della serie Z che Goku aveva creato per sconfiggere Vegeta.

 

Daichiretsuzan
È una delle tecniche più potenti e più usate da Freezer, concentra tutta la sua forza nel dito per far uscire un potentissimo raggio laser che taglia qualsiasi cosa incontra sulla propria strada.

È una delle tecniche più potenti e più usate da Freezer, concentra tutta la sua forza nel dito per far uscire un potentissimo raggio laser che taglia qualsiasi cosa incontra sulla propria strada.

 

Death Ball
Tecnica usata solamente da Freezer e da suo fratello Cooler, creano con un dito una piccolissima sfera di energia rosso fuoco per poi aumentare sempre di più fino ad arrivare gigantesca. La sua forza distruttiva e capace di distruggere anche un pianeta.

Tecnica usata solamente da Freezere e da suo fratello Cooler, creano con un dito una piccolissima sfera di energia rosso fuoco per poi aumentare sempre di più fino ad arrivare gigantesca. La sua forza distruttiva e capace di distruggere anche un pianeta.

 

Dodonpa
Tecnica creata dall'eremita della Gru, rivale da sempre del maestro Muten. Tecnica paragonato a potenza alla Kamehameha anche se quest'ultima è migliore visto la Dodonpa non é potenziabile come la Kamehameha.

Tecnica creata dall’eremita della Gru, rivale da sempre del maestro Muten. Tecnica paragonato a potenza alla Kamehameha anche se quest’ultima è migliore visto la Dodonpa non é potenziabile come la Kamehameha.

 

Double Tsuihikidan
Attacco usato da Crilin al 23° Torneo Tenkaichi contro Piccolo. Egli si mette in posa, piegando le gambe, e lascia fuoriuscire da entrambe le mani un'onda d'energia simile ad una Kamehameha. Crilin riesce poi a guidare i due fasci di energia perché seguano l'avversario anche se questo è in movimento.

Attacco usato da Crilin al 23° Torneo Tenkaichi contro Piccolo. Egli si mette in posa, piegando le gambe, e lascia fuoriuscire da entrambe le mani un’onda d’energia simile ad una Kamehameha. Crilin riesce poi a guidare i due fasci di energia perché seguano l’avversario anche se questo è in movimento.

 

 
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